2021 está sendo um bom ano para os fãs da série Darius, uma das mais antigas entre os ‘shmups’ (jogos “de nave”). Apesar de a franquia não ter ganhado força suficiente, dois relançamentos se limitam aos consoles: ‘Dariusburst: Another Chronicle EX+’ e o mais recente ‘G-Darius HD’.
Em minha análise, critico ‘Dariusburst: Another Chronicle EX+’ por sua interface confusa, poucos recursos extras e layout de tela que torna o jogo praticamente impossível de jogar no Switch Lite. ‘G-Darius HD’ resolve ao mens dois destes problemas.
‘G-Darius’ é um título que nasceu em nossos fliperamas, especificamente no sistema FX-1B da Taito, em 1997. É mais conhecido, por exemplo aqui no Brasil, graças à sua excelente adaptação para o ano de lançamento do PlayStation. mais tarde.
Versão para PlayStation 4 e Switch dos jogos ININ e jogo de arcade original. O jogo possui dois modos: o no “clássico” não exibe os gráficos originais, e o modo HD também não, os gráficos são renderizados em uma resolução maior.
Elimina o “serrilhado” em alguns objectos (vejam-se por exemplo os pilotos na apresentação), mas não esperem grande salto de qualidade: os modelos e texturas são ainda os mesmos do arcade, ou seja, não se trata de erm” refazer”.
A adaptação de ‘G Darius’ para consoles modernos foi criada pela empresa japonesa M2, que são mestres em restaurar títulos antigos e são conhecidas por sua dedicação e atenção aos detalhes. E de fato, nada “passou batido”. Pressionar ‘-‘ (ou Select) no jogo dá acesso a uma quantidade enorme de opções, dificuldade do jogo com opções gráficas, etc., incluindo a capacidade de remapear completamente os controles.
Os puristas vão querer saber que em nossas opções de imagem é possível ativar um modo “Pixel Perfect”, onde a imagem mantém a proporção exata do fliperama, mesmo que não ocupe a tela inteira. Enquanto isso, filtros antialiasing e scanlines só podem ser ativados quando o jogo é jogado no modo nativo, não em HD.

Há também o modo “Ajustar à tela”, onde é “esticado” para ocupar todo o espaço vertical, e Tela cheia, onde é esticado vertical e horizontalmente para ocupar toda a tela. Você pode escolher uma imagem de fundo para ser exibida nas partes da tela que não são usadas nos modos “Pixel Perfect” e “Fit to Screen”.
Como se trata de um jogo em M2, também podem ser ativados e colocados vários “gadgets”, displays que lhe darão estatísticas sobre o jogo. O mais útil na minha opinião é o Music Title, que mostra qual música está tocando no estágio atual. A série Darius é conhecida por sua excelente trilha sonora composta por Taito e Zuntata, e saber o nome da música ajuda a conseguir remixes e outras versões posteriormente.

Fora 16 slots para savestates, nenhum outro recurso que dopad na jogabilidade, é o mesmo do original: você controla uma caça Silver Hawk, defendendo o reino de Amnelia das máquinas do império Thiima. Máquinas que, mantendo outra tradição da série, são baseadas em criaturas marinhas.
Mantendo a tradição, “G-Darius HD” mantém a capacidade de escolher um caminho para seguir ou completar uma etapa, mas apresenta uma nova funcionalidade: você também deve escolher um caminho entre as fases.
Uma linha verde horizontal aparece dividindo a tela em duas, e vai encolhendo rapidamente. S você estiver na metade superior da tela quando a linha sumir, seguirá o caminho “de cima”. Se estiver na metade inferior, seguirá o caminho “de baixo”. Isso pode levar a chefes diferentes no final da fase, e ajuda a adicionar variedade ao jogo.
A chave do sucesso em ‘G-Darius HD’ é usar e abusar do sistema de captura: seu Silver Hawk é equipado com uma esfera que pode ser disparada contra os inimigos. Se você acertar, o inimigo será capturado e vai lutar ao seu lado.
Cada inimigo possui armas e padrões de ataque diferentes, então capturar tudo que aparece na tela é essencial para progredir. Os inimigos basicamente substituem os “boosts” e armas múltiplas de outros jogos desse gênero: ao invés de esperar que uma cápsula apareça como “Twin Shot”, você apenas captura o inimigo correspondente.
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Inimigos capturados também podem ser sacrificados como bombas e somente com eles você pode disparar um feixe (segurando o gatilho por alguns segundos), um enorme laser que pode ser usado para contra-ataques e também enormes lasers disparados por chefes de fase.
Os inimigos capturados também aparecerão na Galeria de Captura, que exibe informações sobre seu nome e localização, bem como sua porcentagem de captura. Sim, temos um ambiente “Pokémon” (Temos que Pegar!) para nossos associados. A galeria é acessível em um momento crítico, parte do menu de opções é a interferência na festa. Assim fica fácil saber saquelle inimigo que você você de capturer é “figura repetida”.

O único ponto negativo de ‘G-Darius HD’ são os momentos de slowdown (desaceleração) que aparecem esporadicamente durante o jogo, principalmente ao jogar no Nintendo Switch Lite. É algo que me surpreendeu porque a versão do jogo para PlayStation pode ser emulada em um smartphone em 2012 e o fliperama não é muito mais poderoso que o console da Sony.
Há alguma desaceleração sem o modo não HD nativo, o que significa que a GPU não é limitada. A princípio pensei que fosse algo específico do meu jogo, mas depois de assistir a vídeos no YouTube percebi que não acontecia no jogo de fliperama.
Apesar desses problemas, ‘G-Darius HD’ é um ótimo jogo recomendado para fãs de shmups. O jogo está disponível por R$ 150 nas lojas online da Nintendo e da Sony, e você também pode encontrar lá fora em versão física.
Vamos testar a versão de “G-Darius HD” para Nintendo Switch e Switch Lite com o código gentilmente cedido pela ININ Games.
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