História revelada de videogames, como a licença da Sony para os jogos do Homem-Aranha e a rejeição da Marvel pela Microsoft.

Trechos do livro “The Ultimate History of Video Games, Volume 2” foram postados no fórum da Internet Resetera, revelando o pano de fundo por trás do acordo do jogo Sony-Marvel que resultou no sucesso da franquia Homem-Aranha.

De acordo com os trechos que Jay Ong, vice-presidente da Marvel, a empresa estava procurando um parceiro para ajudar a lançar os jogos da empresa, não encontrei sucesso, mas apenas um pouco mais perto do fato de os filmes estarem em nossos cinemas.

“O que precisávamos era de um parceiro de publicidade que não tievesa adotou a mentalidade de ‘jogos licenciados de baixa qualidade’.” Precisávamos de uma empresa com foco em investimentos de longo prazo, uma empresa com interesses que beneficiariam da construção de uma franquia”, disse Ong no livro, publicado por Steven L. Kent.

Por exemplo, Marvel pasua a procurar um parceiro para executar o plano que levaria ao sucesso que Spider-Man sa turn. “Esse parterco precisaria de ter um grande leque de talentos, compromos com a qualidade e bolsos inesgotáveis. Existem três empresas que se encaixam nessa descrição. Uma delas, da Nintendo, desenvolveu os princípios dos jogos passados ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ legando.

Assim, restaure mais de dois: PlayStation e Xbox. Deste modo, a Marvel entra em contato com ambos para tentar identificar ou parceiro ideal entre elas. “Entrei em conversas com amboss mlads, Xbox e PlayStation, e disse: ‘Não temos grandes acordos de consoles to noemone agora. .”

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Por outro lado, a Sony aceitou por meio da PlayStation e o resto é história: Spider-Man é uma das franquias de jogos de maior sucesso da companhia e gerou diversas sequências. A Sony e a Marvel confirmaram que assinaram o acordo, é possível que a Microsoft esteja em processo de reaplicação.

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