A Microsoft anunciou que está se preparando para adicionar suporte a mouse e teclado ao Xbox Cloud Gaming, um serviço capaz de transmitir jogos do Xbox para TVs, computadores e dispositivos móveis.
A empresa anunciou que isso vai acontecer, e agora é oficial, incentivando os desenvolvedores de jogos a se prepararem para suporte a mouse e teclado, bem como melhorias de latência que estão prestes a chegar ao Xbox Cloud Gaming.
“O Xbox oferece oferece suporte ao teclado e mouse há vários anos e estamos trabalhando para adicioná-lo ao streaming para usuários de PC”, explicou Morgan Brown, engenheiro de software do Xbox Cloud Gaming Team. “Mas você pode começar a adicioná-lo ao seu jogo agora mesmo, e os usuários de teclado e mouse do console irão apreciá-lo. Ele aparecerá na transmissão assim que terminarmos.”
A adição de mouse e teclado ao Xbox Cloud Gaming já foi antecipada por Jorg Neumann, chefe do Microsoft Flight Simulator, que disse que o suporte pode ocorrer entre junho e setembro deste ano.
Como resultado, os usuários do Xbox Cloud Gaming poderão transmitir jogos no Xbox, em vez de apenas no PC, usando um mouse e teclado para controle. Portanto, é possível que veremos vários jogos futuros do Xbox Cloud Gaming, como Sea of Thieves, Minecraft, Halo Infinite e Fortnite com suporte para mouse e teclado. No entanto, a lista de jogos do Xbox que oferecem suporte a mouse e teclado ainda é muito pequena.
Melhorias em latência
Além do suporte para mouse e teclado, a Microsoft anunciou que está oferecendo aos desenvolvedores novas maneiras de melhorar a latência de streaming em seus jogos.
A empresa está trabalhando em uma nova API que visa reduzir a latência para 72ms usando captura direta que reproduz ferramentas de hardware e software para eliminar o tempo de espera do VSync e o buffer duplo ou triplo.
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No entanto, a captura direta tem limitação de dar suporte apenas para uma resolução máxima de 1440p. Mas ainda não é um problema para a Microsoft, afinal o Xbox Cloud Gaming reduz os jogos para 720p em dispositivos móveis e 1080p no PC e web.
Apesar desses relatórios de latência aprimorada e suporte a mouse e teclado no Xbox Cloud Gaming, recomendamos uma variedade de usuários, mas a chegada das alterações ainda é descrita como “breve”, portanto, não é suficiente para obter dados sólidos.
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