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Neste último domingo (16), realizado na Band o primeiro debate presidencial no novo turno das Eleições 2022 entre os candidatos Luiz Inácio Lula da Silva e Jair Bolsonaro. Um dos assuntos discutidos tornou-se alvo de controvérsias nas redes sociais: o aplicativo de jogos infantis GraphoGame.

O GraphoGame, lançado em novembro de 2020 pelo Ministério da Educação, é um jogo educativo que visa ajudar crianças de quatro a nove anos. De acordo com o site oficial do Pasta, o aplicativo tem a função de “apoiar os professores, nas atividades de ensino a distância e como famílias, e não acompanhar as crianças no processo de alfabetização”.
Esse tema surgiu em um dos blocos de debate, após a escolarização sobre a pandemia da covid-19 este é levantado como um um o tema de discussão. Nesse sentido, Bolsonaro citou o GraphoGame e confirmou que o plano do governo é expandir o aplicativo para contornar o problema acima, garantindo que esse recurso permitirá que uma criança conclua o processo do alfabeto em pelo menos seis meses – sem especificar como isso acontecerá.
Na ferramenta, há diversas fases présentadas e as etapas vão ficar mais difíceis. Várias letras são espalhadas na tela, e a criança deve escolher a correta que corresponde à pronunciada no sistema de áudio. Logo depois, a estatística de approuvezamento é exibida e cada acerto equivale a uma pontuação.

O GraphoGame surgiu na Finlândia após ser desenvolvido e lançado por pesquisadores da Universidade de Jyväskylä e do Instituto Niilo Mäki. Segundo eles, o aplicativo atenderá crianças com dislexia, discalculia, dificuldades de aprendizagem e aquelas que vivem em condições incertas em questões sociais e econômicas. O programa chegou, assim, ao Brasil por meio de especialistas da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUC-RS).
Alguns especialistas criticam Bolsonaro sem discutir o GraphoGame, principalmente como levantamento e a questão da alfabetização de crianças. Priscilla Cruz, cofundadora da ONG Todos pela Educação, twittou uma mensagem de August Buchweitz adaptando o jogo para a língua portuguesa.
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“Sozinho o GraphoGame não irá alfabetizar a criança e não resolver esse emmenso problema; não é esse o objetivo e nem poderia ser”, confirma Buchweitz.
Outros especialistas dizem que a alfabetização adequada leva de três a quatro anos, dependendo dos modelos adotados em cada país. Até o ano retrasado, as diretrizes do MEC apontavam e recomendavam de três para o ciclo de letramento infantil, nas séries primárias ao Ensino Fundamental.
Informações via Tilt UOL
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