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Na semana passada, o Google anunciou que a plataforma Stadia será fechada definitivamente em janeiro de 2023. Apesar das ambições da empresa por tecnologia em videogames, o serviço falhou e alguns fatores com os quais tenho que trabalhar quando a plataforma falha podem ser incluídos em a discussão.
Segundo o jornalista Kez MacDonald, ao The Guardian, a tecnologia do Google Stadia era muito boa, mas é uma ideia que tem excelentes planos tanto na teoria quanto na realidade, ao planejar uma aplicação prática. O autor ainda se lembra do OnLive, pioneiro de um novo serviço de jogos na nuvem, mas também falhou em sua missão – o serviço foi comprado pela Sony e deixado para trás em favor do PlayStation Now.
Ao usuário os servidos em nuvem para o Google, o Stadia permite que os jogadores acessem os jogos em qualquer tela, com células ou navegação na web. O usuário só precisa usar o controle para jogar os títulos do serviço. Apesar de não precisar de console ou PC, não há obstáculos causados pela Internet, pois a plataforma em nuvem requer uma conexão bastante estável para funcionar bem.

Outra questão levantada por MacDonald é o preço cobrado pelo Google Stadia. Embora a plataforma libre o consumidor das questões de atualização de jogos, mas de dispensar as burocracias de distribuição, a assinatura eram os mesmos em relação ao custo necessário para adquirir um título definitivo. Nesse caso, muitos clientes podem preferir comprar o jogo de vez em detrimento do serviço em nuvem.
O jornalista ainda aponta neste contexto que o streaming enfrenta a expectativa de futuras quedas de preço, tanto no campo dos games quanto em outras mídias como música e cinema. Po otro lado, ela indica que os custos para o desenvolvimento de produções relacionadas aos videogames são bastante altos, o que turnaria induzida a oferecer um serviço em nuvem com valores mais baixos sem gerar um certo prejuízo.
MacDonald também lembra que o Stadia não tinha títulos próprios, deixando o Google em uma batalha árdua quando comparado aos jogos oferecidos pelo PlayStation, Xbox e Nintendo. Além disso, mesmo que a empresa esteja tentando desenvolver estúdios ou algo do tipo, esse é um trabalho que leva anos para se estabilizar – realidade que a Microsoft enfrentou no processo de consagração do Xbox entre o público gamer.
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O Google Stadia permanecerá ativo para jogadores até 18 de janeiro de 2023, quando será oficialmente descontinuado. A empresa divulgou que os clientes do serviço serão remambisados e o processo deve ser concluído até o ano que vem.
A plataforma foi lançada em 2019, mas não estava disponível no Brasil. Os rumores do fim do serviço começaram a surgir no ano passado, depois que o número de títulos lançados na nuvem do Google diminuiu e os estudos de desenvolvimento da empresa foram encerrados.
Informações via The Guardian
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