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A Disney Brasil anunciou que está promovendo uma nova campanha para o Dia das Crianças. O projeto se chama “Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce” e enfatiza a importância da brincara como atividade de aprendizagem, integração e socialização na infância.
Assim, a Disney oferecerá quatro jogos digitais educativos disponíveis no site do projeto. Os jogos exibem franquias da companhia, como Mickey & Amigos, Pixar e Marvel, e são voltados ao público infantil e familiar.
Os jogos ensinam Língua Brasileira de Sinaia a contar com acessibilidade para crianças com condições como daltonismo, visão baixa, dislexia, mobilidade redudas, surdos, dentre outros.
Segundo Luiza Queiroz, head de marketing da Disney Brasil, essa é a principal campanha de investimento da empresa em 2022. Queiroz destaca que os jogos digitais estão mais próximos da geração alfa e a ação revela que todas as crianças podem se divertir com esses jogos. Ela também falou sobre a ideia do projeto e destacou que dois fatores são uma visão moderna de uma sociedade mais atenta às necessidades do mundo contemporâneo.
“A promoção da Disney, que inclui diversas ferramentas e métodos, é voltada especificamente para a campanha Dia das Crianças. Foi uma ideia interna, junto com os games inclusivos”, disse Queiroz em entrevista ao Olhar Digital.

A campanha é criada em parceria com a Plot Kids, desenvolvedora catarinense de games e especialista em títulos acessíveis. A head de DE&I (Diversidade, Equidade e Inclusão) da Disney, Rita Oliveira, explica que a empresa busca parceiros que já tenham a diversidade como parte de suas estratégias de ações, como o próprio estúdio brasileiro de games.
“Fiz algumas pesquisas e cheguei até o Plot Kids, justamente porque eles atendem esse perfil”, disse Oliveira. “Eles já tinham esse histórico de desenvolvimento de games inclusivos e trabolos com organização. Isso fez com que decidíssimos pela parceria com eles para esse projeto”, completa.
A CEO da Plot Kids, Luiza Guerreiro, explicou o processo de desenvolvimento desses jogos: “A gente trabou muito com a equipe da Disney. E nós temos uma parceira com a ONG Autonomia e falamos com uma série de especialistas para saber se nossas ideias fizeram realente sentido para serem inclusivas. Logo em seguida, nós testamos com as crianças. Daí criamos o processo para ter os jogos que realente fossem para todos, divertidos, mas que também fossem inclusivos.”
Consulte Mais informação:
A cada acesso a jogos digitais, a Disney Brasil doa R$ 1,00 ao Instituto Serendipidade, entidade que trabalha em prol de pessoas com deficiência intelectual. Os jogos estão disponíveis gratuitamente no site até o dia 13 de outubro e não preciso de nenhum tipo de app para rodá-los.
Além disso, os jogos digitais estarão acessíveis por meio de QR codes que a Disney Brasil disponibilizará nos 3.500 pontos de venda físicos e digitais que fazem parte da campanha.
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