O chefe do Xbox, Phil Spencer, durante a entrevista Axios star field no jogo mais jogado da Bethesda, representante responsável pelo jogo e concurso público. Um trecho da entrevista para publicação via Twitter pelo repórter especialista em games Stephen Totilo.
“Eu amo as estatísticas de Forza 5 e Halo. Adoro quantas pessoas jogaram Psychonauts 2 vs. Psychonauts 1. Então que você goste de conversar com Todd (Howard) sobre o Starfield e também uma dica: ‘Como vamos fazer para tornar esse jogo ais popular da Bethesda de todos os tempos?’” disse Spen.
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“Podemos realente fazer estes jogos, podemos permitir-lhes chegar a mais jogadores do que alguma vez conseguiram?” E digo isto porque não há impacto social no entretenimento interativo. […] Quero que mais pessoas joguem WoW em cinco anos do que todos que estão a jogar hoje. Quero mais pessoas jogando Call of Duty em cinco anos, mais pessoas jogando Candy Crush em cinco anos porque estamos mais acessíveis para mais pessoas.”
O CEO também mencionou a compra da Activision pela Microsoft, o movimento de aquisição da indústria de jogos e gerou vários rumores sobre o futuro dos funcionários e investidores da empresa adquirida. O mesmo está acontecendo após as negociações entre a Sony e a Bungie.
“Quero defender coisas que transformam as equipes melhores e as pessoas se sentem seguras. Acho que fomos públicos sobre essas coisas, mas eu diria que estamos em algum tipo de posição de hiper poder que é irrestrita. “Não acredito em você”, explicou o diretor.
Ainda de acordo com a Axios, muitas questões sobre assédicas de assédio moral envolvendo a Activision – especificamente tão modestas quanto o consentimento de Bobby Kotick, envolvido no escândalo – Spencer evitou o assunto, enfatizando que o foco da negociação é o presente de apoio times.
Como CEO, concentre-se na Microsoft, incluindo a Activison Blizzard, bem como outros títulos favoritos do Xbox. “O objetivo de longo prazo para nós é: ‘Os criadores de nossa plataforma acham que têm a melhor oportunidade de atingir o número máximo de jogadores com a diversidade criativa máxima de que precisam?'”, concluiu.
Starfield foi criado por Todd Howard na Bethesda e está programado para ser lançado em 22 de novembro deste ano.
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