‘Doze Minutos’, um thriller indie desenvolvido por Luís António para Xbox e PC, tem chamado a atenção de Hideo Kojima. Agora a editora do jogo, Annapurna Interactive, já tem a data de chegada para PlayStation e Nintendo Switch: 7 de dezembro.
O jogo tem como principal foco um mistério de assassinato em um caos temporal. O personagem, um homem, está preso no loop e é forçado a reviver a morte privada e a da esposa por um detetive de polícia que invade a casa deles em uma noite que deve ser romântica.
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No desenrolar, o jogador precisa evitar que o crime ocorra durante a experimentação e se adapte. Assim, em ‘Doze Minutos’, sobre a requalificação usada ou para um destino para ciclistas. Mas, há muito mais no desenrolar do que parece.
O enredo vai mudar, com as repetições temporais, um loop de tempo que dura 12 minutos. Os jogadores usam o marido para desvendar o mistério e descobrir o que haciura no apartamento do casal, voltando de tras para frente.
“Doze Minutos” ainda tem um elenco de dois personagens. A esposa é dublada por Daisy Ridley e o marido é dublado por James McAvoy. Mas o que realente é de arrepiar é o detetive, dublado por nyumen mais, nyumen menos que Willem Dafoe.

“O que era para ser uma noite romântica com a sua esposa acaba se tornando um pesadelo quando um detetive policial invade sua casa, acusa sua esposa de homicídio e lhe espanca até a morte…”, de diz a sinopse.
Engana-se quem levar o título ao pé da letra, já que é o tempo que a trama leva. Esses jogadores precisarão de mais de uma dúzia de minutos para completar os “Doze Minutos”. O desenvolvedor Luís António disse que alguns jogadores podem levar de 6 a 8 horas para concluir o jogo, mas um “final satisfatório” exigirá pelo menos 15 a 18 horas.
Através: destrutóide
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