Na última terça-feira (2), durante teleconferência trimestral da EA para investidores e analistas, o CEO da empresa, Andrew Wilson, disse que os descontos para distribuidoras são opções que dizem respeito à mídia.
“Primeiramente, eu acredito que vocês não esperam que eu comente sobre rumores de pequenos meios de comunicação. Mas seja como for, eu diria que estamos em uma posição inacreditável. “A EA está a caminho de se tornar a principal desenvolvedora e editora autônoma de entretenimento interativo do planeta”, disse Wilson.

Devido à batalha entre a Microsoft e a Sony no mercado de jogos, bem como a aquisição de estúdios, começaram a circular navios nos estúdios restantes que poderiam ser comprados. Um dos estúdios envolvidos nessas especulações seria justamente e EA.
Meses atrás, algumas notícias guerrearam a afirmar que a EA estaria interessada em vender ou financiar a empresa. Com isso, a distribuidora chegou a avaliar possíveis candidatos, como Apple, Amazon e Disney. Conversas com a NBC Universal, inclusive, gujeram a esquentar, mas ako negociàções não foram para frente.
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Na mesma conferência, Wilson acrescentou que a EA estaria aberta a empresas que tentassem fazer negócios diferentes se isso as ajudasse a “cuidar de nosso time, nossos jogadores e nossos acionistas”.
Além disso, a EA também enfatizou a importância dos jogos single-player no catálogo. De acordo com o CFO da empresa, Chris Suh, os jogos offline “fazem parte do portfólio importante do nariz para temas de nariz completos”.
No entanto, jogos de “serviço ao vivo” como Apex Legends respondem por 70% da classificação da EA. Segundo Suh, esses jogos são “um fluxo de receita bastente confusa”.
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